W tej sekcji znajdziecie oczekiwane rezultaty projektu. Projekt przyniesie następujące rezultaty:
HANDBOOK FOR CREATIVE MINDSET
GOTOWE DO UŻYCIA SCENARIUSZE
eLEARNING DLA CREATIVE MINDSET
SZKOLENIA DLA TRENERÓW /WARSZTATY
| HANDBOOK FOR CREATIVE MINDSET
Podręcznik jest przeznaczony dla trenerów młodzieżowych, pracowników młodzieżowych, młodych liderów i nauczycieli do prowadzenia szkoleń i warsztatów na temat kreatywności w erze cyfrowej. Połączy naukę cyfrową z kreatywnością.
Handbook będzie rozwijał: – umiejętności pedagogiczne – będzie zawierać użyteczną metodologię nauczania na odległość z wykorzystaniem uczenia się online; – metody ułatwiające naukę cyfrową/na odległość – strategie uczenia się w połączeniu ze stylami uczenia się i opracowanymi metodologiami, – umiejętności techniczne.
Zostaną opracowane kreatywne scenariusze WARSZTATÓW dla trenerów młodzieżowych, pracowników młodzieżowych, młodych liderów, edukatorów i personelu partnerów, wraz z kreatywnymi technikami osadzonymi w scenariuszach warsztatów opartych na tematach zebranych w IO1, aby wzmocnić młodzież aby była kreatywna, aby dać nauczycielom/trenerom gotowe do użycia narzędzie. Scenariusze skupią się na ekologii i zrównoważonym rozwoju. Kreatywność pomaga nam radzić sobie z problemami zawodowymi/życiowymi i patrzeć na sytuację z drugiej strony. Grupy docelowe zdobędą wiedzę o kreatywności, skąd ona się bierze i jak możemy rozwijać w sobie kreatywność?
Ten rezultat ma na celu opracowanie kursu eLearningowego na platformie eLearningowej i stworzenie platformy eLearningowej dla rozwijania kreatywności, dostosowanej do potrzeb projektu, aby wspierać nauczanie i uczenie się cyfrowe i na odległość.
Ten rezultat składa się z kompleksowego pakietu narzędzi dla trenerów młodzieży, pracowników młodzieżowych, młodych liderów i edukatorów jako moderatorów zwiększania kreatywności poprzez łączenie warsztatów z kreatywnymi technikami z uczeniem się na odległość i cyfrowym.